- Вторая предлагаемая игра из этой серии игр, " Фантазер ", адресована детям постарше - от 6 до 10 лет.
- ИСКАТЕЛЬ - Фантазер - игру ИСКАТЕЛЬ - Фантазер можно купить, скачать или оставить отзыв на нашем сайте. Отзывы на игру ИСКАТЕЛЬ..
- ИСКАТЕЛЬ Фантазёр по праву считается украшением коллекции детских игр ИСКАТЕЛЬ, хорошо знакомой детям всего мира..
- Фантазер " по праву считается украшением коллекции игр " ИСКАТЕЛЬ ", хорошо знакомой детям всего мира. В игре несколько сюжетных.
![Искатель Фантазер Игру Искатель Фантазер Игру](http://www.game-net.ru/media/img/200x115_706.jpg)
Компьютерные игры серии "Искатель" - Статьи Software. Издатель: "Новый Диск"Системные требования. Операционная система Microsoft Windows 9. Me/2. 00. 0/XPПроцессор Pentium- II 2. МГц. 32 МБ оперативной памяти. Разрешение экрана 6.
Звуковая карта. 8- скоростное устройство для чтения компакт- дисков или DVD- дисков. МБ свободного места на жестком диске. Цветной принтер (желательно)"Маленький искатель в кукольном театре"В серии игр "Искатель" (коллективный труд сразу нескольких компаний), выпускаемой на наш рынок компанией "Новый Диск", вышли еще несколько дисков, адресованных разным возрастам пользователей - от самых маленьких до уже отнюдь не маленьких. Начнем по порядку..
Прежде всего, это игра для малышей, для детей от 3 до 6 лет - "Маленький искатель в кукольном театре". Перед началом игры выберите игровое имя и напечатайте его на экране.
Сохранение игры происходит автоматически при выходе. Чтобы продолжить сохраненную игру, выберите Ваше имя в списке. Управляющие функции расположены вдоль левой части экрана. Изображение сцены - левая верхняя кнопка - возврат в Главное меню, знак вопроса - "Помощь", "Стоп" - выход из игры.
Игры серии 'Искатель' тренируют внимание, зрительную память, наблюдательность. Скачать игру 'Искатель. Фантазер' (396,88 МБ). Третья иллюстрация к книге Искатель. Фантазер: Развивающие игры для детей (CDpc). Приятного просмотра • Игра Искатель : Фантазер •Здрасти. Я решила слепить очередную попытку летсплея. :D Вроде,норм.Хотяяяя.кто.
![Искатель Фантазер Игру Искатель Фантазер Игру](http://img.fcenter.ru/imgmat/softarticle/2006/apr/09/83193.jpg)
Меню игры представляет собой сцену кукольного театра. Отдельными картинками, размещенными в разных частях сцены, в Главном Меню представлены все спектакли, которые Вы можете посмотреть. В левом верхнем углу со стен дворца смотрит на Вас принцесса. Щелкните на эту картинку, и Вам покажут сказку "Храбрая принцесса и Дракон". Чтобы узнать про "Приключения мяча", щелкните на изображение мальчика на центральном рисунке сцены.
Семейство китов, разместившееся вверху экрана, покажет сказку "Про китенка, который потерялся", а старое дерево, изображенное в правом углу экрана, в спектакле "Древо перемен" познакомит Вас со сменой времен года. Вернуться из спектаклей в Главное Меню игры Вы можете в любой момент, щелкнув на картинку с изображением сцены в управляющих функциях игры. Во всех сценах спектаклей, которые перед Вами разыграют, Вы должны будете выполнять задание. Его содержание появляется внизу на экране, надо найти в разыгрываемых сценах предметы и персонажей, упомянутые в задании. Щелкните на найденный персонаж (предмет) и его название в задании будет закрашено. Чтобы прослушать задание еще раз, щелкните на изображение уха слева от текста задания.
Когда Вы найдете в сцене на экране все, что Вас попросили найти, можете смотреть пьесу дальше. Можно просматривать спектакль (в любом направлении), щелкая на стрелки, расположенные внизу слева и справа. По ходу спектаклей дети знакомятся не только с новыми словами, но и с их синонимами (например, принцесса - наследница), повторяют цифры, считая рыбок (в пределе десятка). Кроме просмотра спектаклей, программа предложит Вашим детям развивающие игры, их меню размещены в нижней части экрана Главного меню. В правом нижнем углу, в ящике с игрушками Вас ожидает игра с идентичным названием - "Ящик с игрушками".
Наведите порядок среди Ваших сокровищ. Систематизируйте все предметы, изображенные внизу экрана, перетаскивая их мышкой из общей кучи по разным отделениям ящика: игрушечную технику в одно отделение, зверье - в другое, жучков- паучков - в третье. Перемещайте при помощи стрелок ящики, в которых нужно навести порядок. Чем дольше играете, тем больше отделений в Вашем ящике для игрушек, а значит, более тщательно придется сортировать все, требует Вашего внимания. Хотите сами смастерить кукол для кукольного театра?
Прежде чем приступить к практическому воплощению предлагаемых вариантов, потренируйтесь создавать кукол на экране компьютера. Для этого щелкните на фигурки кукол в центре нижней части экрана. На экране возникнет полуфабрикат персонажа - его контур. Под его собственным руководством Вы доведете внешний облик "до ума", приделав на место рта, глаз, носа, хвостика и остальных частей тела - пуговицы, монеты, скрепки, кусочки тканей и перышки.
Программа предлагает сделать несколько вариантов одного и того же персонажа (кнопка "Новая игра"). Листать альбом с вариантами можно, используя стрелки внизу экрана. Если щелкнуть на макет сцены в левом нижнем углу экрана, то Вы сможете сами создать сцены спектаклей, придуманных Вами.
На экран выводится пустая сцена, на которой Вы будете создавать декорации и расставлять персонажей. Слева от нее расположены управляющие функции, позволяющие сохранить созданную картинку. В правом нижнем углу экрана есть блокнот. Щелкните на него, выбирая фон сцены. Затем дополните его необходимыми элементами и населите героями, выбирая их (щелкая на их изображения внизу на панели персонажей и объектов).
Получившуюся картинку можно сохранить, нажав "Сохранить" и присвоив название. Если Вы захотите ее видоизменить в дальнейшем, то нажмите "открыть" и по соответствующему имени выбираете картинку. Чтобы удалить нарисованную часть творения, нажмите "Стереть". Можете распечатать свое художество, нажав "Печать" (если у Вас подключен принтер)."Фантазер"Вторая предлагаемая игра из этой серии игр, "Фантазер", адресована детям постарше - от 6 до 1.
Поддерживая общую идеологию серии, Вы так же начинаете игру, введя своё имя. Управляющие функции аналогичны тем, что описаны выше. Главное меню расположено в детской комнате. Щелкните на аквариум и вместе с русалкой отправитесь в подводное путешествие, чтобы отыскать сокровища на дне моря.
Плакат на стене предложит помочь космонавтам запустить космический корабль, а корона переместит Вас в сказку о похищенной принцессе. Чтобы вернуться из любой игры в игровую комнату, щелкните на изображение домика в левом верхнем углу экрана. На морском дне надо разыскать пропавшие страницы из русалочьей книги, которые морские обитатели растащили по своим "норам". В книге содержится информация о местонахождении сокровищ. Следуйте за кальмаром и гигантской мантой, стремящимися ускользнуть от Вас (на воре, как известно, шапка горит), и они выведут Вас, куда надо.
Возврат к предыдущей локации осуществляется по стрелке внизу экрана. Не забудьте нанести визит осьминогу - пусть отдаст чужое. Проверьте и сундук, и садовую тачку, и трюм корабля. Некоторые предметы, о которых идет речь в тексте задания, получаете, соединив два предмета вместе. Соберите все страницы книги и тогда, следуя дальнейшим указаниям, Вы разыщите сокровища. Попав на неизвестную планету, Вы не сможете отправиться вместе с космонавтами в полет, пока не поможете отыскать шесть топливных кристаллов. Придется обшарить всё вокруг.
Воспользуйтесь вездеходом, чтобы посетить дальние пещеры, где обитают инопланетяне. Осмотрите звёздное небо, камеру невесомости, полки над рабочим столом и шкафчик в звездолёте, чтобы получить топливные кристаллы.
Чтобы починить вышедшую из строя панель, придется напрячь память - вспомнить, где Вы видели все эти предметы. А теперь, "Поехали!".
Для спасения прекрасной принцессы, томящейся в подвале замка.. Внизу экрана Вас проинформируют, что надо найти - перечень предметов, которые надо обнаружить на данной картине- загадке. Иногда перечисленные предметы спрятаны очень искусно (как в загадке с короной или в гобелене). С пятью ключами сложностей не предвидится, а вот шестой может вызвать затруднение.
Вам поможет арка при спуске в темницу. Внимание, внимание и еще раз внимание.. Но и найти все ключи - еще полбеды. Принцессу охраняет злобный огнедышащий Дракон. Победить его можно только при помощи колдовского зелья - сварить его Вам придется самим. А ингредиенты для этого напитка Вы должны будете найти на всех игровых локациях, посетив их еще раз.
Если не хотите заниматься беготней, то придется напрячься и вспомнить, где и что из необходимого Вы видели. Кстати, имейте в виду, что черно- белое перо, находящееся в месте "где солнце ярко светит", на самом деле ждет Вас ЗА воротами замка, а не на стене, как можно было бы подумать. Теперь варите драконовый коктейль и поливайте им рептилию. Все, освобождаете принцессу. Вы можете вернуться в любую из этих игр, и проиграть ее на новом уровне сложности. Вам придется искать в два раза больше предметов."Новые приключения в Доме с приведением"И последняя из игр, о которой хотелось рассказать, предназначается для ребят возрастной категории от 6 до 1.
Это игра "Новые приключения в Доме с приведением". Она также развивает наблюдательность и память. Тем, кто не боится скелетов и привидений, и не прочь попробовать отыскать каплю в стакане воды, должна понравиться эта игра. Перед началом выберите игровое имя и напечатайте его на экране.
Сохранение игры при выходе из нее происходит автоматически. Чтобы продолжить сохраненную игру, выберите Ваше игровое имя в списке. Ваше любопытство привело Вас в заброшенный особняк, стоящий на отшибе рядом со старым кладбищем.
Вы заходите, дверь за Вами закрывается, щелкает замок. Чтобы выйти из дома, Вам придется прочитать ТАЙНОЕ ПОСЛАНИЕ, висящее справа от входной двери. Щелкните на раму с этой надписью, и за открывшейся дверцей окажутся пятнадцать отпечатков фрагментов, которые Вы должны отыскать в доме, чтобы прочесть тайное послание.
Фрагмент тайного послания будет Вашей наградой за выполненное задание. Все задания, предлагаемые в игре, за выполнение которых Вы получаете фрагменты послания, заключаются в том, что Вы должны отыскать те предметы, слова и цифры, которые перечислены в тексте, появляющемся внизу экрана. Щелкаете мышкой по предметам, упомянутым в задании, и в тексте они тотчас будут выделены цветом. Когда всё, что перечислено в задании, будет найдено, Вы получите от скелета фрагмент послания.
Щелкните на этот кусок, чтобы забрать его. Повернитесь к входной двери спиной, щелкнув на круговую стрелку в правом нижнем углу экрана. Перед Вами - холл первого этажа с лестницей, ведущей на второй этаж.
Из холла можно пройти в столовую (правая дверь) и в гостиную комнату (левая дверь). Через маленькую дверь под лестницей можно спуститься в мастерскую, расположенную в подвале дома. Осмотрите холл. За зеркалом, висящим в нем, обнаруживаете оклеенный обоями потайной шкафчик для хранения ключей и всяких мелочей.. Особое внимание обратите на обои, может, именно их "роспись" поможет Вам получить от скелета первый фрагмент послания. Теперь можете исследовать столовую.